Geoff Campbell 邝铭


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“The wonderful part about animation, and what keeps you moving forward, is that things keep getting better, faster.”

Geoff Campbell是世界最大电影制作公司之一,工业光魔的优秀建模师,20年的职业生涯让他成为这一代建模师中的优秀代表。

进入工业光魔后,他担任《终结者II》的动画师,此片赢得了1992年年的奥斯卡最佳视觉效果大奖。1996年在《飞跃长生》和《侏罗纪公园》中他成为数字建模主管。至此,他带领的人物建模团队参与了许多视效影片的制作,包括前三部的《加勒比海盗》、《101斑点狗》、《黑衣战警》和前两部的《星球大战前传》。

 


工作经历:

  • 1990年至2013年,工业光魔公司建模师、高级建模总监、部门主管,加利福尼亚州旧金山
  • 1990年,动画建模师、技术总监,伦敦动画公司(MPC),英国伦敦

荣誉奖项:

  • 《加勒比海盗:聚魂棺》荣获第79届奥斯卡最佳视觉效果奖

故事片:

  • 2015年,《侏罗纪世界》-建模总监
  • 2011年,《兰戈》–建模总监
  • 2011 年,《超级八》 – 技术支持
  • 2008年,《印地安那琼斯和英国的水晶头骨》 – 建模顾问
  • 2007年,《加勒比海盗:世界的尽头》-人物/建模总监
  • 2006年,《加勒比海盗:聚魂棺》- 数字建模总监
  • 2004年,《雷蒙·斯尼奇的不幸历险》 – 数字建模总监
  • 2004年,《变相怪杰》 – 数字建模总监
  • 2003年,《加勒比海盗》 – 数字建模总监
  • 2002年,《天兆》 – 数字建模总监
  • 2002年,《星战前传2:克隆人的进攻》 – 数字建模总监
  • 1999年,《银河访客》 – 数字建模总监
  • 1999年,《星战前传1:幽灵的威胁》 – 数字建模总监
  • 1996年,《黑衣人》 – 数字建模总监
  • 1996年,《101只斑点狗》 – 数字建模总监
  • 1995年,《勇敢者的游戏》- 数字建模总监
  • 1994年,《桃色机密》- 数字建模总监
  • 1994年,《星际旅行7:斗转星移》- 数字建模总监
  • 1993年,《摩登原始人》- 数字动画师/建模师
  • 1993年,《侏罗纪公园》 – 数字动画师/建模师/装配师/镜头跟踪师
  • 1992年,《飞越长生》 – 数字动画师/建模师
  • 1991年,《终结者II》 – 数字动画师/建模师

教育背景:

  • 1986年至1987年,谢尔丹学院计算机动画专业研究生毕业,加拿大多伦多
  • 1977年至1981年,安大略艺术设计学院美设术与商业业计专,加拿大多伦多

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